一款游戏能有如此热度 必定是切中了心理需求和社交关系中 某些微妙的部分 《王者荣耀》中的小学生 本刊记者/周甜 本文首发于总第期《中国新闻周刊》 “爸爸,你不要用亚瑟了,太笨,太慢!”“70后”田丰下班回到家里,打开手机游戏《王者荣耀》,玩得正起劲,10岁的女儿突然走过来,这样为他“支招”。 “你是怎么知道亚瑟的?”田丰好奇,从来没玩过《王者荣耀》的女儿怎么会知道这些。 “同学们都在说啊!”女儿回答。 《王者荣耀》于年11月26日开始公测之后,成为了目前国内热度最高的游戏之一,而伴随这一切的最大的争议则有关游戏中的未成年甚至小学生玩家。 游戏的社交属性不仅吸引成年人,对于小学生群体而言,《王者荣耀》也已经不再只是一款手机游戏,它成了孩子们课间谈论的“热门话题”,QQ空间和鍖椾含鐪嬬櫧鐧滈澶氬皯閽?濡備綍闃叉鐧界櫆椋庡鍙?
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